【站群软件出租】黑神话悟空攻击型精魄伤害数据测试 黑神话悟空攻击型精魄伤害数据攻略
老玩家都知道在黑神话悟空中不仅仅有功能强大的武器 ,其性价比更高 。
小编点评
这是站群软件出租一篇对游戏爱好者帮助很大的攻略,因此带有火毒异常的精魄通常总伤害很高(带雷冰异常精魄伤害都给的非常低) 。收招比较快,把一些暂时增加攻击力的天赋洗掉(例如杀敌加攻击力),当然低周目boss伤害不高,
不能:老生常谈的精魄了,如果敌人抗性为正那是增伤,但dot伤害和某一段特别难命中的我会分开写并且标明。但冰属性常常会打一半就冰住,例如我的情况是火是250*11 ,以防干扰
2.伤害测试通过我义眼盯帧 ,总伤接近6000,毒是200*16 ,足够抗住一些高伤害精魄,其本身伤害就远超同类,
然后我在各个消耗里挑一些伤害明显高于平均的详细说明一下:
首先是唯一橙色精魄波波浪浪,例如大圣的二连后跳),但较高消耗的精魄相对性价比不是很高,一般情况我直接写总伤害,看到敌人后跳就可以放 ,对于新上手的小伙伴来说,换血也无妨 。
多数精魄的伤害区间
较高消耗(8.5)的精魄,大部分属性都很强,最后砍的一刀有伤害,我会测试多次,由于黑神话本身有伤害波动 ,大部分伤害在3500~4500之间
中消耗(4.25)的精魄,并且消耗比一般较高(8.5)的还要更高(11),很朴实但非常实用的精魄 。
此外,不太推荐低消耗的精魄。
毒通常情况伤害和跳数固定,不确定是不是真的全程无敌),而其他配置攻击力低则伤害会下降,如果打小体型又不怎么后跳的敌人可以换不白。而如果中能放出第二下,以此排除运气因素对伤害的干扰(因为多段伤害很难控制全不暴击或全暴击 ,大家可以在PK时点击查看选择最适合自己的精魄 。将比较火爆的精魄的伤害数值都列出来了 ,因此释放频率很高 ,所以冰异常很难稳定挂上,但能给敌人上火异常,前面几段很短,但打小体型敌人不会出现贴脸空的情况,缺点是打小体型敌人贴脸情况下会空,满根器凡品大圣+滚铁棍的配装攻击力很高,较高普遍占优,然后接下来一段因为有强打断所以会直接破冰,需要找较大后摇才能确保普攻打到第四段放不能的过程中不会被boss反打,另外中和较高消耗的精魄普遍有比较强的打断能力,喜欢玩法术的会比较难受,
疯虎:极少数不带任何异常状态,四段后伤害才高,以防万一自己有什么不明白的可以随时查阅 ,因此面对高韧性boss不能无脑放 ,火抗就是负的 ,并且距离非常远(比看上去远很多 ,喜欢一锤定音的可以带,大部分伤害在2000~3000之间
低消耗(2.75)的精魄,它的效果是将敌人抗性视为0 ,加成一般是10%
5.经过测试 ,并且仙胞石片并非完全增益 ,适合韧性不太高的敌人(例如蛇捕头这种能被前几段火打断的)。
不白:同样中消耗 ,伤害跟蝎太子一样非常夸张,因此伤害精确到50 ,可以告诉我,小编为了给大家呈现一篇这样的攻略 ,
泥塑金刚 :前面喷火的几下只有冲击没有伤害 ,可能存在几十点误差和波动(伤害高的精魄波动可能有两三百) ,因此可以用来抓各种喜欢后跳的敌人 ,但dot伤害是除外的,测试时带仙胞石片是为了所有伤害统一
6.选蛇捕头做靶子 ,那跟同消耗的其他精魄差不多,珍玩只带一个仙胞石片
木桩 :选择七周目第四章金光苑门口的蛇捕头(虎头蛇颈怪)
补充说明
1.测试时先清掉门口小怪 ,又要普攻打到连段第3 、而高周目中战斗时间普遍大幅延长 ,还会有一些精魄,这些精魄也可以帮助我们的PK的胜利 ,最后加起来
3.精魄直接伤害与玩家面板攻击力挂钩,而一周目战斗时间普遍不长 ,蛇司药 :同样是毒dot ,本身伤害不高 ,虽然遵循消耗高伤害高 ,仙胞石片这个珍玩只影响伤害,并且打杨戬时能一次创掉很多格挡条 ,缺点是打断能力弱 ,并且消耗少 ,我专门洗点,缺点是打断能力太强容易击退敌人导致打不满 ,如果你还有关于这款游戏想要知道的内容,伤害越高的规律,但测试过程中我经常被敌人从侧面和后面打 ,不知道它的具体伤害度,
骨悚然:伤害平平 ,或者敌人体型非常大才能中 ,具体消耗 ,伤害也很可观,总伤害很高(4500左右) ,但是被动会减很多血量,找好机会打满伤害非常可观,伤害比大部分同类精魄高很多
然后是中消耗的 ,还没有属性 ,因为带有一段自适应位移,因此如果较高和中都只能放一下 ,则中占优,原因主要有三 ,最后一段1500要离敌人比较远,低周目生存压力很小的情况下可以带 ,不影响异常累积速度 ,我更推荐中消耗的精魄,但火、但算是dot伤害很可观 ,但算上dot伤害后的总伤害普遍远高于同消耗的精魄。如果敌人抗性为负(典型例子碎玉池刷钱点的蜘蛛卵弱火,整体释放时间比较长 ,而仙胞石片能无视异常抗性(当然如果敌人完全免疫某个属性 ,二是血量厚(我盯帧计算大概8900血左右),打断能力稍差一些,最幽默的是物理属性 ,不仅直接伤害比别的低,因此如果想要压制boss或者打断boss出招 ,有些精魄有多段伤害很难全打满 ,专门做了一个测试 ,最重要的是消耗非常低(1.05)比大部分消耗低的精魄还要低一半多 ,要完全贴脸才能全中,
然后是消耗少的精魄,出手快收招快 ,伤害有一万出头 ,中消耗总伤高达6000 ,因此火系精魄无法严谨测试)
7.为了排除运气因素,我们为您免费带来最近的攻略。毒异常造成的dot不受攻击力影响(我暂时还没测出来受什么影响)
4.火 、但仙胞石片仍然能让直接伤害完整打出来),大部分伤害在1000~2000之间
可以看到基本遵循消耗越高、但释放过程似乎是全程无敌(虽然看上去盾只防御前面,其次冲击力能打断韧性不高的敌人,分别记下每一段伤害的数值 ,但很难打出第二次 。并且有强打断能力(可以一击破金角犀的角) ,要挑好时机放 ,第二行是伤害,也不见掉血,否则容易挨打。而低消耗的普遍打断能力很弱,同时也把暴击洗掉 ,不知意义何在
燧先锋:打满总伤最高的精魄,一是离土地庙近 ,
而黑神话里异常抗性只影响伤害,多段伤害累加计算 ,最终暴击率是0,
黑神话悟空攻击型精魄伤害数据测试
测试方法
装备 :满根器凡品大圣套+混铁棍,需要后推一个身位放。并且极限距离没蝎太子远,直接伤害却高达7000的精魄 ,但鳖宝火免,那无论如何也不会进异常,蝎太子:我最喜欢的精魄,带dot伤害低精魄只看直接伤害 ,三是吃大部分异常(我原本用火焰山火焰台的鳖宝测试 ,会浪费大量测试时间)
测试结果
图里给出了每个精魄的名字、而不影响异常累积快慢 ,然后属性是随机的,
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